Poste Level artiste / Artiste technique projet Haven

Posted by on 05.02.19
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Nous recherchons un ou une artiste expérimenté.e en level art / technical art pour participer à la production de notre jeu Haven pour consoles et PC.

Poste : Freelance ou CDD

Dates : A partir de juin – 6 mois.

Lieu : Au studio de Montpellier ou à distance (l’essentiel de notre équipe travaille déjà à distance)

Mission :

  • Level art : production et polish des environnements du jeu
  • Modelling décors et props
  • Intégration dans Unity (topology, textures, lighting)
  • Optimisation des assets pour les consoles
  • Est un plus : VFX et shaders

Travail en collaboration avec le directeur artistique technique et le directeur artistique environments, ainsi que le reste de l’équipe de production graphique.

Expérience :

Nous recherchons un.e artiste expérimenté.e qui pourra maitriser rapidement notre pipeline de production graphique avec Unity et produire des assets de qualité pour les environnements de Haven.
Une grande capacité d’adaptation et d’autonomie est requise.

Rémunération : Selon expérience

Pour postuler : Portfolio et un petit mot à hello@thegamebakers.com

Merci de vos candidatures !

Offre de stage test / assurance qualité

Posted by on 05.02.19
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Nous recherchons un ou une stagiaire en  Assurance Qualité / Test pour nos jeux sur consoles et PC. Le stage est à pourvoir dès juillet.

Poste :  Stage conventionné

Dates : De juillet à décembre 2019

Lieu : Au studio de Montpellier

Mission :

  • Test de notre nouveau jeu Haven et de mises-à-jour de Furi
  • Rapport de bugs, étapes de reproduction, screenshots et captures vidéos
  • Vérification des corrections
  • Vérification des critères de certification des constructeurs
  • Préparation et déploiement des builds hebdomadaires
  • Participation à l’organisation et à l’analyse de playtests (avec des joueurs)

Le stage est encadré par un testeur expérimenté et a lieu au studio de Montpellier avec une partie de l’équipe, dont le directeur créatif. Il nécessite d’être en contact et communication avec toute l’équipe. Il permet de se familiariser avec tous les aspects du développement d’un jeu – qui plus est sur la dernière partie de la production. Les profils recherchés sont sérieux, appliqués, méthodiques, et ont le souci du détail.

Rémunération : Rémunération de stage conventionnelle (environ 554€/mois)

Pour postuler : Portfolio et un petit mot à hello@thegamebakers.com

Merci de vos candidatures !