Offre d’emploi – Level designer & Level artiste

Posted by on 06.02.23
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[Poste pourvu]

The Game Bakers recherche un·e level designer avec une forte sensibilité en level art pour participer à la création de notre prochain jeu d’action-aventure en 3D. Vous rejoindrez une équipe de 20 personnes, qui ont travaillé ensemble sur nos précédents projets et créent des jeux de qualité dans la bonne humeur.
Nous cherchons à créer des jeux qui marquent les joueurs et les joueuses, comme nos précédentes productions Haven ou Furi. Grâce au succès de nos jeux, nous sommes un studio indépendant et autofinancé et nous travaillons sur des créations originales qui sortent tous les 3-4 ans.
Notre équipe est en télétravail, avec des horaires flexibles. Notre studio est engagé sur les problématiques de diversité et d’éco-sobriété de notre industrie. Nous sommes ouverts à des candidatures avec des parcours atypiques (reconversion, autodidacte etc).

Mission :

Votre mission est de créer les environnements du jeu dans un style semi-réaliste, en trouvant la meilleure alliance entre la composition graphique et la gestion du rythme et du challenge. Vous créez les environnements en 3D, du block-out à la version finale, et vous implémentez les éléments de gameplay. Vous travaillerez avec l’équipe level art et level design et avec le directeur artistique et le directeur créatif.
Si vous aimez la montagne, ce poste est fait pour vous !

Profil :

  • Capacités artistiques, sens de la composition et en particulier pour les montagnes et les éléments naturels
  • Gestion du rythme et gestion du challenge
  • Compréhension du design systémique, level design non linéaire
  • Expérience significative en tant que level ou environment artist sur des jeux sortis
  • Sens artistique, créativité et initiative
  • Francophone

Informations additionnelles :

  • CDD ou mission freelance (12 mois minimum)
  • Dates : dès que possible 
  • Lieu : En télétravail (toute notre équipe est en télétravail depuis 12 ans)
  • Rémunération compétitive, avec intéressement et bonus projet, horaires flexibles, PEE, journées couette, rencontres d’équipe en présentiel une fois par an, mutuelle de qualité, aide à la garde d’enfants…

Pour postuler : un petit mot avec votre CV et portfolio à hello@thegamebakers.com

Merci de vos candidatures !

Offre d’emploi – QA and Release manager

Posted by on 06.01.23
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[Poste pourvu]
The Game Bakers recherche un responsable qualité et release management.
Vous rejoindrez notre équipe de 20 personnes, qui ont travaillé ensemble sur nos précédents projets et développent des jeux de qualité, sans crunch et dans la bonne humeur. Nous cherchons à créer des jeux qui marquent les joueurs et les joueuses, comme nos précédentes productions Haven ou Furi.
Grâce au succès de nos jeux, nous sommes un studio indépendant et auto-financé et nous travaillons sur des créations originales qui sortent tous les 3-4 ans.
Notre équipe est en télétravail, mais pour ce poste une présence à Montpellier serait préférable. Notre studio est engagé sur les problématiques de diversité et d’inclusion et sur l’écosobriété de notre industrie.

Attention cette offre d’emploi s’adresse à des profils avec au moins 2 ans d’expérience professionnelle en QA.

Mission :

Vous serez responsable de la qualité de nos jeux d’action-aventure en 3D, en charge du test tout au long du développement jusqu’aux soumissions sur toutes les plateformes (PC et consoles) et après le lancement. Vous serez en charge de la mise en place de processus de test et la de coordination des testeurs. Vous coordonerez également avec l’équipe édition la préparation des jeux sur toutes les boutiques.
Vous travaillerez sur nos prochains jeux et nos jeux actuels.

Assurance qualité :

  • Elaborer un plan de test avec l’équipe de développement adapté aux différentes phases de développement
  • Tester les fonctionnalités et le contenu des jeux : reproduire les bogues, les documenter, les vérifier et les résoudre
  • Organiser le test de façon la plus efficace possible – mettre en œuvre des processus et de l’automatisation
  • Coordonner les testeurs internes et externes qui rejoindront l’équipe plus près du lancement
  • Suivre la base de bugs et faire régulièrement le point sur l’état du jeu
  • Assurer le respect des TRC des différentes plateformes
  • Suivre les retours de la communauté après les lancements
  • Participer au suivi des beta tests des jeux.

Release management :

  • Préparer les lancements des jeux et de mises-à-jour en collaboration avec l’équipe édition
  • Gérer les soumissions des jeux et de leurs mises-à-jour sur les différentes plateformes (FQA, Lotcheck…)
  • Coordonner les soumissions des metadata des jeux sur les boutiques
  • Maintenir les pages des boutiques à jour.

Profil :

  • 2 ans minimum d’expérience en tant que testeur de jeux PC et consoles – sur des jeux sortis
  • Connaissance des normes techniques, vérification de TRC et des processus de soumission
  • Méthodique, organisé, rigoureux et autonome avec la passion du détail et de la précision
  • Bonne communication, notamment pour rédiger des rapports clairs et structurés
  • Votre initiative, esprit pratique et créativité vous aident à trouver les meilleures solutions
  • Francophone avec bon niveau d’anglais pour pouvoir communiquer avec l’équipe, les plateformes et les joueurs.

Informations additionnelles :

  • CDD ou mission freelance 
  • Dates : dès que possible 
  • Lieu : Montpellier de préférence, si en télétravail disposer d’un local sécurisé pour les kits de développement
  • Rémunération compétitive, avec intéressement et bonus projet, horaires flexibles, PEE, journées couette, rencontres équipe anuelles, mutuelle de qualité, aide à la garde d’enfants…

Pour postuler : un petit mot avec votre CV à hello@thegamebakers.com

Merci de vos candidatures !

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