Commentaires sur : Etudes de jeu vidéo : sept fois à terre, huit fois debout. https://www.thegamebakers.com/conseils-aux-etudiants/ Mon, 29 Mar 2021 08:56:27 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.9 Par : Madeleine https://www.thegamebakers.com/conseils-aux-etudiants/#comment-660 Sun, 18 Sep 2016 15:44:35 +0000 https://www.thegamebakers.com/?p=2711#comment-660 Cet article est foutrement bien foutu, Merci ! C’est clair, lisible, ça va droit au but, et ça donne de vrais conseils ! On se sent prêt, équipés, prêt à se bouger les fesses. Bravo !
C’est d’autant plus bien fait qu’on peut se permettre d’emprunter ces conseils et de les appliquer à des voies autre que le Jeu Vidéo.

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Par : Hayako https://www.thegamebakers.com/conseils-aux-etudiants/#comment-659 Sat, 17 Sep 2016 14:16:04 +0000 https://www.thegamebakers.com/?p=2711#comment-659 Le problème c’est que si tu suis une formation + tu fais ton portfolio + tu vas à des conférences, ça fait plus de 35h par semaine. Et ça les étudiants ils aiment pas trop…

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Par : Edouard https://www.thegamebakers.com/conseils-aux-etudiants/#comment-658 Sat, 17 Sep 2016 12:41:57 +0000 https://www.thegamebakers.com/?p=2711#comment-658 Que de bons conseils !

Juste un petit bémol sur la partie Polyvalence vs Spécialisation. Oui il est nécessaire de maîtriser un domaine. Mais il ne faut pas s’en contenter au risque d’être laissé sur la touche un jour. Le jeu vidéo est un domaine en perpétuelle évolution, ce qui est valable un jour ne l’est plus totalement le lendemain. Et cela ne s’applique pas seulement à des connaissances techniques ou logicielles mais aussi à des fondamentaux comme le game design. Par ailleurs exceller ou tout du moins être bon dans plusieurs domaines permet de mieux collaborer. Un graphiste se contenant de faire de beaux artworks mais n’ayant aucun intérêt en game design ou en prog sera moins efficace.

Concernant la rareté des profils: en anim 3D je trouve que ce n’est pas si dificile à trouver, la France est dotée de bcp de talents dans ce domaine. Par contre je mettrais en avant d’autres profils rares: Technical artist 3D (le Mac Gyver de la 3D) poste pas assez reconnu mais si utile. Aussi les game designers spécialisés free-to-play: difficile à trouver et très demandés.

Autre conseil aux game designers: soignez l’expression écrite dans votre mail de présentation et votre CV. Vous êtes supposés être la personne en charge des textes des jeux et aussi de documenter le jeu en interne…alors les fôtes d’ortograffe sa le fé pas si vous voyez ce que je veux dire…

Enfin pour finir, bossez votre anglais et pas qu’à l’écrit. Les équipes sont de plus en plus internationales, les prods sont régulièrement externalisées aux moins en partie. Donc voyagez, faites des jams à l’étranger. Il n’y a plus vraiment d’excuses pour ne pas se débrouiller dans cette langue correctement, surtout en vivant en Europe. Sur ce point, on est vraiment à la traîne quand on compare avec les étudiants en jeu d’autres pays européens.

Bonne chance à tous !

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Par : Nicolas https://www.thegamebakers.com/conseils-aux-etudiants/#comment-657 Fri, 16 Sep 2016 19:17:47 +0000 https://www.thegamebakers.com/?p=2711#comment-657 Salut Eric,

Chouette article, j’en profite pour référencer (shameless plug) celui que j’avais écris il y a deux ans et plus particulièrement dédié aux développeurs. On y retrouve certains conseils que tu présentes, et d’autres aussi.

https://medium.com/@ncannasse/comment-devenir-un-developpeur-de-jeux-video-36b7eba0ce5

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Par : Guillaume https://www.thegamebakers.com/conseils-aux-etudiants/#comment-656 Fri, 16 Sep 2016 11:27:55 +0000 https://www.thegamebakers.com/?p=2711#comment-656 Très bel article qui rappel que l’école n’est pas une fin en soi et que l’expérience, l’ouverture d’esprit et la curiosité sont des facteurs tout aussi important. Il n’y a qu’un seul point sur lequel je ne m’accorde pas c’est la conclusion… Je pense qu’il est important de faire çe que l’on aime, c’est dans ce cadre que l’on s’epanouie, que l’on trouve des ressources permettant de se dépasser et d’y trouver la plus grande satisfaction.

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Par : Yan Marchal https://www.thegamebakers.com/conseils-aux-etudiants/#comment-655 Fri, 16 Sep 2016 11:04:20 +0000 https://www.thegamebakers.com/?p=2711#comment-655 There needs to be an English version of this!

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