Jobs Archives - The Game Bakers https://www.thegamebakers.com/category/jobs/ Tue, 29 Apr 2025 10:05:27 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.thegamebakers.com/wp-content/uploads/2024/07/Haven_TGBLogo-copy-100x100.png Jobs Archives - The Game Bakers https://www.thegamebakers.com/category/jobs/ 32 32 Offre de Stage – Testeur·se QA https://www.thegamebakers.com/offre-de-stage-testeurse-qa/ Wed, 23 Apr 2025 12:19:25 +0000 https://www.thegamebakers.com/?p=5801 The Game Bakers recherche un·e testeur·se QA en stage pour rejoindre l’équipe et travailler sur Cairn : www.thegamebakers.com/cairn/Vous rejoindrez une petite équipe expérimentée, avec des méthodes de travail rodées sur nos précédents jeux, ce qui nous permet de travailler sans crunch et dans la bonne humeur. Nous sommes un studio indépendant et nous travaillons sur […]

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The Game Bakers recherche un·e testeur·se QA en stage pour rejoindre l’équipe et travailler sur Cairn : www.thegamebakers.com/cairn/
Vous rejoindrez une petite équipe expérimentée, avec des méthodes de travail rodées sur nos précédents jeux, ce qui nous permet de travailler sans crunch et dans la bonne humeur.

Nous sommes un studio indépendant et nous travaillons sur des créations originales, des jeux qui marquent, comme nos précédentes productions Haven ou Furi. Notre équipe est en télétravail, mais pour ce poste une présence à Montpellier est nécessaire. Notre studio est engagé sur les problématiques de diversité et d’inclusion et sur l’écosobriété de notre industrie.

Missions

Sous la responsabilité de notre Lead QA, la personne en stage aura pour mission de participer au :

  • Test des fonctionnalités et du contenu du jeu sur toutes les plateformes (PC et consoles)
  • Rédaction de rapports de bugs, en documentant les étapes de reproduction (screenshots et captures vidéos)
  • Vérification des corrections apportées
  • Mise à jour la base de bugs
  • Préparation et au déploiement des builds

Profil

  • Rigueur et patience pour effectuer du test détaillé
  • Capacité à imaginer des manipulations pouvant générer des bugs et/ou reproduire des comportements types de différents profils de joueurs et joueuses
  • Capacité à rédiger des rapports de bugs clairs, précis et documentés
  • Connaissance des environnements de développement: Unity, Git
  • Grande autonomie
  • Bonne communication pour travailler en équipe à distance (via Slack notamment)
  • Bon niveau d’anglais

Informations additionnelles

  • Stage conventionné
  • Début du stage : 26 mai 2025
  • Durée : 6 mois
  • Lieu : au studio de Montpellier afin que la personne en stage ait accès aux kits de développement
  • Gratification : 900€ bruts, 2 jours de congés rémunérés par mois

Pour postuler

Un petit mot avec un lien vers votre CV/portfolio à jobs@thegamebakers.com

Merci de vos candidatures !

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Offre d’emploi – Level designer https://www.thegamebakers.com/offre-demploi-level-designer/ Tue, 16 Apr 2024 15:55:05 +0000 https://www.thegamebakers.com/?p=4407 [Poste pourvu – Offre d’emploi terminée] The Game Bakers recherche un ou une Level Designer expérimentée pour le développement de notre prochain jeu d’action aventure sur PC et Consoles. Vous rejoindrez une équipe de 25 personnes, dont 6-7 en level art et level design, qui ont travaillé ensemble sur nos précédents projets et créent des […]

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[Poste pourvu – Offre d’emploi terminée]

The Game Bakers recherche un ou une Level Designer expérimentée pour le développement de notre prochain jeu d’action aventure sur PC et Consoles. Vous rejoindrez une équipe de 25 personnes, dont 6-7 en level art et level design, qui ont travaillé ensemble sur nos précédents projets et créent des jeux de qualité dans la bonne humeur.

Nous cherchons à créer des jeux qui marquent les joueurs et les joueuses, comme nos précédentes productions Haven ou Furi. Grâce au succès de nos jeux, nous sommes un studio indépendant et autofinancé et nous travaillons sur des créations originales.

Notre équipe est en télétravail, avec des horaires flexibles. Notre studio est engagé sur les problématiques de diversité et d’éco-sobriété de notre industrie. Nous sommes ouverts à des candidatures avec des parcours atypiques (reconversion, autodidacte etc).

Mission :
  • Editer des zones du jeu dans le moteur de jeu (Unity) avec les outils internes (pipe 3D dans Unity)
  • Concevoir du LD qui crée des challenges variés, avec une bonne gestion du rythme et des émotions
  • Concevoir du LD qui marie les contraintes de gameplay et de level art
  • Tester et itérer sur le LD, adapter en fonction du test et des playtests
Profil :
  • Expérience professionnelle en level design
  • A déjà participé au développement – de la conception jusqu’au lancement – de un ou plusieurs jeux commercialisés
  • Sait travailler avec Unity
  • Autonomie, pragmatisme, capacité à travailler en équipe, bonne humeur
  • Bon esprit de synthèse et d’une bonne communication, à l’oral et à l’écrit, en français et en anglais
  • Apprécier de faire du LD dans des environnements graphiques naturels et réalistes est souhaitable
  • Francophone
Informations additionnelles :
  • CDD ou mission freelance plein temps (4 jours / semaine minimum)
  • Dates : dès que possible – mission de 10 mois
  • Lieu : En télétravail (toute notre équipe est en télétravail depuis 14 ans)
  • Rémunération compétitive, avec intéressement et bonus projet, horaires flexibles, PEE, journées couette, mutuelle de qualité, aide à la garde d’enfants…

Pour postuler : un petit mot avec votre CV et portfolio à hello@thegamebakers.com

Merci de vos candidatures !

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No open position at the moment https://www.thegamebakers.com/learning-the-ropes/ Tue, 10 Aug 2010 16:16:26 +0000 http://sunshine-lab.com/learning-the-ropes Unfortunately, there is no job offer at The Game Bakers at the moment.

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Unfortunately, there is no job offer at The Game Bakers at the moment.

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